攻略秘籍 - 江湖令之倚天屠龙常见问题解答

一、内力

1、内力有什么用?

       内力在游戏中起着至关重要的作用。完成游戏任务的有效途径就是灭派,灭派需要攻击对手或使用谋略,但每个动作均需消耗内力,即内力代表行动次数,内力不足时无法行动。


 

2、如何增加内力?

       主要通过抓牌实现,即在抓牌阶段,放弃抓2张手牌可以抓1张内力。当然,如果你有武当派或者丐帮的盟友,可以发动掌门特技传内力给你。另外还可以使用人参增加内力。


 

3、内力的横置竖置有什么不同?

       横置内力代表可用行动点数,通过竖置可以采取行动。竖置内力代表不可用行动点数,为已消耗的内力,本回合中不能再使用。


 

4、被攻击时是否需要竖置内力?

       不需要。在已方回合行动才会竖置内力。


 

5、在已方回合,是否所有动作都要竖置内力?

       有三种情况可以不用竖置内力:一是使用人参,但人参每回合只能使用一次;二是将武功牌收回手牌时;三是强行解除中毒或冰封状态时。


 

6、内力如何使用?新增内力能否马上使用?

       在出牌阶段,除了上述动作无需竖置内力外,其他任何行动在进行前均需先竖置1张内力,然后再行动。如面前无横置内力,则不能行动。除了初始内力牌为横置外,内力在增加时均为竖置状态,即新增的内力本回合不可用。


 

7、内力如何恢复?

       已方回合结束后,将内力牌全部恢复为横置,下回合可以直接使用。


 

8、内力有无上限?

       内力的上限为4,即面前有4张内力牌后不能再抓内力牌,只能抓手牌。


 

二、武功

1、武功有什么用?

       武功分为三类:阴性武功、阳性武功和阴阳通用武功。人物与修炼的武功阴阳属性相同时,武功才会起作用。武功牌主要有两个作用,一是增加战斗时人物的功力值,二是发动武功特技。每种武功都有攻值和防值,若人物阴阳属性与修炼的武功阴阳属性相同,则攻击时可以累加攻值,防御时可以累加防值。另外每种武功都有不同的特技,在满足条件时即发动,详见牌面说明。


 

2、武功如何修炼?

       修炼武功需要三个条件,一是有横置内力,二是手牌中有武功牌,三是没有中毒。修炼时先将一张横置内力变为竖置,然后将武功牌从手牌中拿出,放在内力牌旁边,代表已修炼该武功。


 

3、武功是否可以收回?

       不想使用武功时,可以在已方回合时收回手牌,武功收回无需竖置内力。


 

4、能否修炼多种武功?

       每个玩家只能修炼一种武功,如果想修炼其他武功,必须将已修炼的武功收回手牌,然后再练其他武功。


 

5、如何摘掉别人的武功?

       发动昆仑弟子的“摘星”谋略技。“摘星”后将武功收归手牌,如想修炼该武功,必须再竖置1张内力牌。


 

6、乾坤大挪移能否将谋略技转移?

       不能。乾坤大挪移仅适用于受到攻击时将攻击转移,不能转移谋略。


 

7、修炼武功狮子吼时,是否可以只对1名玩家进行攻击?

       狮子吼为群攻击武功,若用人物发动攻击,必须针对所有玩家。若用暗器或毒攻击,可以只对一名玩家发动。


 

三、人物

1、人物特技分几类?有何不同?

       人物特技分为两类,谋略技(牌面用‘谋’表示)和战斗技(牌面用‘战’表示)。具备战斗技的人物牌只能用来攻击和防守,具备谋略技的人物牌既可以用来攻防,也可以用来发动谋略。


 

2、人物的功力值有什么用?

       人物间对战时,功力值是判定胜负的依据。一般情况下,人物的功力值最高为9,最低为1。当修炼武功时,与武功阴阳属性一致的人物会累加武功的攻防值,从而提高功力值。


 

3、人物战斗时如何判定胜负?

       人物与人物对战时主要对比双方功力值大小判断胜负。但有些武功特技会先于对比功力值发动,比如使用七伤拳。有些人物战斗技也会在比较功力值前发动,比如偷袭。所以判定的优先顺序是,先判定有无影响功力值的武功或人物战斗技,如有则优先发动,如没有则直接对比功力值,负者弃牌,胜者收回。如果满足武功特技和人物战斗技发动条件,则发动相应特技。

       比如周芷若用九阴白骨爪攻击,守方修炼太极神功,用张无忌防守。首先判断有无影响功力值对比的武功和人物特技,若没有则直接对比功力值。此例中武功与人物特技的发动均需先对比功力值,攻方周芷若功力值为11(人物功力值7+九阴白骨爪攻值4),小于守方张无忌功力值13(人物功力值9+太极神功防值4),周芷若失败发动“玉碎”,与张无忌同归于尽,同时守方因功力值高于对手,太极神功的“反击”发动,攻方再弃1张手牌。

       还有一点需要注意,当攻守双方功力值相等时,双方均弃牌且不发动任何人物或武功特技,因为不符合触发条件。


 

4、偷袭时能否忽视对手兵器的防值?

       不能,偷袭仅对武功有效,对兵器无效。


 

5、如何使对手的谋略失效?

       手中有峨眉弟子,可弃牌发动其“无瑕”技能。


 

6、一轮当中,“无瑕”能否再被“无瑕”?

       可以。例如,若玩家AB发动某谋略,此时C可以使用“无瑕”,让AB发动的谋略无效。而D也可以使用“无瑕”,让C发动的“无瑕”无效。


 

7、“无瑕”能否使攻击无效?

       不能。无瑕只能使谋略无效,不能使攻击无效。


 

81张“无瑕”能否使针对2个玩家的谋略全部无效?

       不能。1张“无瑕”只能针对1个被该谋略影响的玩家。如玩家A发动张三丰的“克刚”,叫玩家B和玩家C各弃2张内力牌,此时玩家C可用1张“无瑕”牌使自己免弃内力,但不能同时使玩家B也免弃内力。当然玩家C也可以选择用此“无瑕”牌使玩家B免弃内力,但自己则需弃2张内力牌。


 

9、“无瑕”能否使发动者针对自身使用的谋略失效?

       不能。比如有玩家发动武当弟子“采气”,“无瑕”不能阻止。


 

10、“叫阵”分几步发动?

       两步。第一步,指定1名玩家亮出某人物牌;第二步,对该人物进行攻击或使用谋略。两步需在同一回合内连续使用,“叫阵”成功一共需要竖置两张内力牌。


 

11、“叫阵”失败如何处罚?

       “叫阵”时对方没有被叫的人物牌,经叫阵方核实后,视为“叫阵”失败,叫阵方需再弃1张手牌。


 

12、“摘星”能否摘除兵器?

       不能。


 

四、暗器、毒、冰封

1、战斗时人物遇到暗器如何判定?

       牌面阴阳属性相同即命中,命中后双方均弃牌。属性不同时暗器无效,弃掉,人物牌收回。


 

2、战斗时人物遇到毒如何判定?

       人物遇蛇毒时,牌面阴阳属性相同即命中,无论是否命中,蛇毒均需弃掉,人物牌均收回。但命中后人物一方处于中毒状态。中毒后手牌上限-1,且不能修炼武功,如已修炼武功则将其收回手牌。人物遇到软筋散则必中,人物牌收回,软筋散弃掉,但人物方需弃2张内力牌。


 

3、战斗时双方均为暗器或毒药,如何判定?

       如果攻防双方都使用暗器毒药,则都弃掉。


 

4、  已经修炼九阳神功,此时若被冰封,该如何解除?

       在已方回合竖置1张内力牌即可解除冰封。


 

5、用强行解毒的方式为盟友解毒,对手用“无瑕”是否有效?

       无效。“无瑕”仅对谋略有效。弃3张人物牌强行解毒或弃3张内力强行解冰封不属于谋略。



 

五、人参

1、人参每回合可以使用几次?

       只能使用1次。


 

2、人参能否为其他玩家使用?

       人参可以为其他玩家解除中毒或冰封状态,但不能为其他玩家补内力或手牌。


 

3、使用人参是否需要竖置内力?

       不需要。


 

41张人参牌能否同时解毒、补气和补血?

       不能。只能选择1种。


 

六、江湖令

1、江湖令每回合可以使用几次?

       江湖令分为三类:召唤、比武大会和围攻,在自己回合内,相同类型的江湖令只能使用1次。


 

2、  “无瑕”能否使江湖令无效?

       不能。“无瑕”仅针对谋略有效。


 

3、比武大会上,昆仑派能否使用“两仪”?

       不能,只能派1名人物参加。


 

七、掌门特技

1、“无瑕”能否使掌门特技无效?

       同人物技能一样,掌门特技也分为‘谋’和‘战’两类,“无瑕”仅对‘谋’技有效,对‘战’技无效。


 

2、武当在没有内力的情况下,是否可以发动练气?

       不能。使用掌门特技时,必须先竖置1张内力牌才能发动。同理,少林的“无量”在没有内力时也不能发动。


 

3、昆仑派的战斗技“两仪”在使用时遇到暗器、毒如何判定?

       由于“两仪”是使用一阴一阳两个人物同时战斗,因此,当暗器遇到“两仪”时则必中,“两仪”中与暗器阴阳属性相同的人物需弃掉。当毒遇到“两仪”时,也必然命中。


 

4、昆仑派遇到狮子吼攻击时,是否可以使用“两仪”?

       可以使用。


 

八、灭派与任务

1、灭派后有何好处?

       灭派是达成游戏胜利条件的必要条件。灭派后手牌上限+1。在游戏初期,除了明教手牌上限为5外,其他门派均为4。游戏中每灭一个门派则灭派者接收其掌门牌,手牌上限+1。但最高都不能超过6张。


 

2、“奸谋”导致灭派,掌门牌归谁?

       归发动“奸谋”者所有。比如甲使用成昆“奸谋”叫乙攻击丙,结果丙被灭,其掌门牌归甲所有,因丙被灭系由“奸谋”而起。


 

3、  若灭掉盟友,是否有惩罚?

       没有惩罚。


 

4、“自杀”后掌门牌归谁?

       由于自己原因导致被灭派称为“自杀”,比如手中仅剩1张江湖令手牌“召唤”,为了防止被对手打光,弃牌发动江湖令,召唤阴性人物,结果无人给牌,导致手牌打光。“自杀”后由“自杀”者选择将其掌门牌交给1位玩家。若“自杀”者为盟主,则同时启动兵器继承。


 

5、被灭派后是否需要亮明身份?

       被灭者需要向灭派者亮明身份,但不用向其他玩家亮明。


 

6、若无远攻兵器或武功,每次远攻是否均需弃1张横置内力牌?

       在已方回合不间断攻击同一非相邻玩家,只需弃1张横置内力牌即可。若攻击不同的玩家,则每次均需弃1张横置内力牌。


 

7、玩家A灭掉B后,若此时C又灭掉A,那么C应该获得几张掌门派?

       2张。当玩家灭掉另一玩家时,同时也获得该被灭玩家已经获得的掌门牌。


 

8、当场上有2名朝廷鹰犬时,两人如何完成任务?

       如果一名朝廷鹰犬完成了任务,则视为所有朝廷鹰犬获胜。但朝廷鹰犬必须是一个灭掉除朝廷鹰犬外的两派,如果两名朝廷鹰犬一人灭掉了一派,那么仍然不能算任务完成。


 

九、救援

1、如何救援?

       要救援别人,需要先弃1张内力牌和任意1张手牌,然后再出牌抵挡。


 

2、盟主间能否救援?

       不能。因正邪不两立。


 

3、救援是否需要竖置内力牌?

       不需要,只有在已方回合行动才会需要竖置内力牌。


 

4、如果玩家请求救援,救援顺序如何确定?

       以被救援者为起点,按逆时针顺序确定救援者。

 

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